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1 maggio 2023, selidori
Temporaneo per test:
Inviato il: 2002-07-27 |
Tipo: Continuità |
N°: 7187 |
AUTORE: doctor_demiurgo |
Nella scena in cui i supereroi si cuciono i nuovi costumi sotto la supervisione di Sfinge, il metro al collo dello Spalatore passa da sotto a sopra il colletto (e viceversa) a seconda delle inquadrature. |
Inviato il: 2002-07-27 |
Tipo: Microf./CastTecnico |
N°: 7188 |
AUTORE: doctor_demiurgo |
Nella scena in cui la gang dei Disco Boys, pedinata da Mister Furious, entra nella villa di Casanova Frankestein, si vede l'ombra della cinepresa sul terreno. |
Inviato il: 2002-07-27 |
Tipo: Continuità |
N°: 7189 |
AUTORE: doctor_demiurgo |
Capitan Amazing, dopo aver sconfitto gli Occhi Rossi, viene a sapere da un giornalista che la Pepsi ha intenzione di rescindere il contratto pubblicitario con lui, e in un gesto di stizza si strappa dal costume il relativo logo. Ma più avanti, mentre Capitan Amazing è prigioniero di Casanova Frankestein, il logo in questione gli riappare addosso. |
Inviato il: 2002-07-27 |
Tipo: ND |
N°: 7190 |
AUTORE: doctor_demiurgo |
Considerando il tono generale del film, un'eccessiva pretesa di coerenza non avrebbe senso; tuttavia è comunque strano che i vestiti di Invisible Boy, quando quest'ultimo diventa invisibile, gli cadano di dosso come se fosse diventato anche intangibile... |
Inviato il: 2005-07-11 |
Tipo: Continuità |
N°: 49970 |
AUTORE: fraaa85 |
Gli orologi si comportano in modo strano... Vanno avanti e indietro durante il rilascio di Casanova. |
Inviato il: 2005-07-15 |
Tipo: Continuità Tempo: 0:10:05 |
N°: 50109 |
AUTORE: fraaa85 |
La sera della scarcerazione di Casanova, i tre supereroi sono in un locale e l'orologio segna per tutto il tempo le 10 meno 5, ma usciti dal locale furioso dice che sono le 10:30. |
Inviato il: 2008-01-21 |
Tipo: Continuità |
N°: 75269 |
AUTORE: Blackwood |
Fate bene attenzione a quando il nostro gruppo di eroi fa irruzione nella villa di Casanova Frankenstein sfondando la parete con il carro armato: con un occhio molto allenato si può notare come le comparse che prendono, e ci mancherebbe pure, a scappare dall'origine dell'esplosione cambino nei diversi stacchi!
Una donna con un vistoso vestito giallo scompare letteralmente, e anche alcuni ragazzi con la giacca rossa del college compaiono e riappaiono... |
Inviato il: 2008-01-21 |
Tipo: Incongruenza |
N°: 75270 |
AUTORE: Blackwood |
Dopo aver catturato il prode (?) Capitan Amazing, Casanova Frankenstein dichiara la sua intenzione di volerlo uccidere allo scoccare della mezzanotte del giorno dopo.
Tuttavia, prima che i nostri eroi facciano irruzione nella villa del cattivone per salvarlo, passano diversi giorni (per rendersene conto basta tener conto del susseguirsi del giorno e della notte) ...eppure Amazing è ancora vivo e vegeto! |
Inviato il: 2008-01-21 |
Tipo: Continuità |
N°: 75271 |
AUTORE: Blackwood |
SPOILER!! Più volte nel film, Casanova Frankenstein ribadisce che attiverà la sua diabolica macchina per "sottomettere" la città allo scoccare della mezzanotte.
Quando i nostri eroi fanno irruzione nella villa e dopo molte peripezie riescono a sventare il suo piano, il bizzarro macchinario è entrato in funzione solo da pochi minuti.
Eppure, quando nella scena finale li vediamo sbucare vittoriosi dal fumo per dedicarsi ai giornalisti, c'è già la luce del sole! (Ricordo che quando l'esplosione distrugge la villa, si vede chiaramente che è notte...)
Si saranno fermati a fare un pic-nic? |
Inviato il: 2008-01-21 |
Tipo: Continuità |
N°: 75272 |
AUTORE: Blackwood |
Buttiamo l'occhio sul sigaro del signor Doppiopetto (la famiglia di mafiosi italiani alleati con Casanova Frankenstein) quando egli si azzarda a chiedergli come risolverà la questione "Capitan Amazing". Ebbene, nel film passano pochi secondi, eppure la punta del suo sigaro tra uno stacco e l'altro si incenerisce come se fosse passato molto più tempo! |
Inviato il: 2009-10-20 |
Tipo: Fisica/Dinamica |
N°: 85604 |
AUTORE: van_fanel |
I protagonisti azionano il super-magnete, che attrae inesorabilmente tutti gli oggetti metallici dei nemici. Notate che non lo spengono: infatti in una scena successiva alcuni cattivi tentano maldestramente di recuperare le armi, ancora saldamente attaccate al magnete. Eppure anche i protagonisti hanno con sé molti oggetti metallici e nessuno di essi subisce l'effetto del super-magnete! Passi per le forchette di Raja che probabilmente sono d'argento, ma come la mettiamo con la pala e lo sparainsulti? |
Errori (11)
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